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一、活动互动小游戏(精选10个无需道具+10个需道具)

搞活动,搞培训,都需要破冰。有什么游戏在活动开始前玩,让大家“热”起来,整理了常用的暖场游戏,现在给大家分享一下。

第一个:魔法师变石头[破冰游戏]

活动目的:

藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

活动器材:

室内或室外平坦的场地均可

16~50人以内,人数不宜过少

2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

活动规则:

1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

活动分享:

短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]

适合对象:10人以上

场地要求:无

游戏性质:破冰

游戏时间:10分钟

游戏操作:

1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

第三个:画手[破冰游戏]

道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔

步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。

步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容

大拇指:您的星座

食指:家乡(省份)

中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)

无名指:您的兴趣和爱好,选一样

小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A在家呆着填B)

步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。

步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。

结束:奖励没个小组的数字最大的学员。

第四个:猎人打兔子[破冰游戏]

游戏类型:破冰游戏

适合人数:不限

游戏道具:无

游戏步骤:

1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

第五个:应答自如[破冰游戏]

参与人数:4人一组;时间:15分钟;场地:不限;道具:无

应用:

(1)创造性解决问题能力的训练

(2)应变能力的训练

(3)培训、会议前活跃气氛使用

游戏规则和程序

1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到哪个小组算获胜。

第六个:看到自己[破冰游戏]

游戏类型:个人成长类、破冰类

道具:一张一面页眉贴有双面胶的A4白纸若干张

游戏操作步骤

1、个人先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自己认为自己在别人心目中的形象”,例如“我认为我在别人眼里是亲和的”等句子,时间1分钟。

2、写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自己的身后

3、所有人都起身,在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽可能的多给更多人写,也让更多人为自己写,并保持客观的评价。时间3分钟。

4、写完之后,可选代表上台来说出自己对自己的评价和别人对自己的评价,并进行问题的探讨。——为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?

注意事项:

此类游戏非常适合在相互比较熟悉的人之间进行,特别是在同一个部门或同一家公司里的同事之间进行,效果更好。

写的时候注意不要让墨水把衣服弄脏

游戏点评点:

1、大家可以讨论:为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?

2、因为这样认知的差距,会导致什么样的后果?

3、自己是否应该调整自己,是别人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

第七个:我们是一家[破冰游戏]

游戏程序:

1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。

2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)

3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。

4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!

4.每组时间不超过2分钟。

相关讨论:

1.你是否容易记住别人?用什么方法?

2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于赞扬别人?

4.你是否善于寻找其他成员的共同点?

第八个:四分之一感觉[破冰游戏]

1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。

第九个:把紧张吹跑[破冰游戏]

概述:参与者学习“清肺呼吸”。

目的:停止拖延;减小压力;克服焦虑和对失败和担心;帮助别人停止拖延;帮助别人度过难关;激励长期表现欠佳的员工;管理你的压力。

时间:5~10分钟。

怎样做:向参与者解释“清肺呼吸”的基本知识:

我们要深吸气——我们只是尽力吸入一大口空气。我要屏住这口气,慢慢地从一数到五。最后——这是精华部分——我们要很慢很慢地把气呼出,直到完全呼尽。在我们这样做的时候,我们将扫除我们体内的紧张。

现在示范清肺呼吸,然后让参与者做两三次这样的呼吸。问一下人们对清肺呼吸感觉如何。大多数人将会说他们感觉放松多了。

就在日常生活中怎用清肺呼吸来克服影响激励的因素展开讨论。

第十个:团队节奏(网友凯文提供)[破冰游戏]

把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人为A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注:A、每组规定各自的节奏

B、正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,你失去威信,下面的人也会失去兴趣

C、同时可举好几快牌子,有变化(可找人来帮忙举)

D、事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要

E、中途找些学员来担任你的角色指挥

F、有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等

第十一个:奇数偶数[破冰游戏]

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

游戏方法:

1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。。。。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。

6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。

第十二个:言不由衷[破冰游戏]

人数队形:10-20人,男女对半更佳

游戏方法:

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

第十三个:寻找共同点和不同点

游戏目的:让会议、演讲和培训课程中的小组成员(15-25人)彼此熟悉起来。

游戏方法:1.在会议或课程开始时,讲一下结识其他与会成员的重要性。

2.把事先准备好的表格发给大家,每人一份。

3.要求每个人从其他至少两个与会人员身上找出至少一个与自己的共同之处,比如年龄、性别、爱好、出生地等都可以。

4.告诉与会人员他们有4分钟来完成这项任务。

5.请他们完成任务后立刻来告诉你,因为第一个人完成任务有奖品。

第十四个:集体握手

游戏玩法:1.请所有人围成两个大圆圈,一个套在另一个里面。

2.内圈的人转过身来,面对外圈的人。

3.迅速地彼此进行自我介绍,然后向右移动。

4.外圈的人持续左移,内圈的人持续右移,直到一个圈的每个人对另一个圈的所有人都做了自我介绍。

游戏注意:1.本游戏应用于100人以下的团队最为有效。

2.对于初次见面的人,如果你想和他迅速建立起较为友好的关系,最好的距离应该是1米,既不突兀又能体现你的热情。

3.沟通中请注意保持微笑,目光应该尽可能地自然注视对方的眼睛,进行眼神交流,同时也能让对方感觉你对他的重视。

第十五个:打开你的绿灯

游戏玩法:1.把与会人员分成4-6人的小组。

2.告诉与会人员要养成为自己的创造力开绿灯的习惯,让他们使用下面这种自由讨论的方法。

3.自由讨论

4.给出60秒的时间,请他们想出使用回形针的尽可能多的方法。

5.每组指定一个负责统计,只需统计想出的方法和数目,不一定要把方法本身也记录下来。

6.1分钟以后,请各组首先报告想出的方法和数目。

7.再请他们说出一些看起来及其疯狂,及其不着边际的想法。

8.向与会人员指出,有时候这些貌似愚蠢的想法实际上是行之有效的。

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二、20个不需要用到道具的体育小游戏

1、游戏《木头人》

游戏规则:幼儿手拉手围成一个圆圈,边走边念儿歌"我是一个木头人,不会说话不会动,看谁坚持一分钟"念到最后一个字时所有幼儿摆出造型不动。老师说时间到才能动,游戏反复进行。

2、游戏《粘泡泡糖》

游戏规则:幼儿手拉手围成圆圈,边走边念儿歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到头顶上,儿歌说粘到哪就粘在身体的什么部位,为增加趣味兴趣,可让幼儿互相粘,和其他小朋友互动"

3、游戏《城门城门几丈高》

游戏规则:幼儿围成圆圈,手拉手,两个小朋友做城门,幼儿边走边念儿歌"城门城门几丈高,三十六丈高,骑花马,带大刀,走进城门套一套,问你吃橘子吃香蕉"儿歌结束城门落下,被关在城门里的人选择吃哪种水果,选择谁就站在谁身后。(做城门的两名幼儿提前商量好自己是哪种水果)

4、游戏《绿灯跑跑》

游戏规则:幼儿手拉手围成一个圆圈,两名幼儿在圈外,一个当作追的人,手里拿着绿灯的幼儿当被追者,游戏开始后那绿灯的幼儿快要被追上时,为了保护自己可以将手上的绿灯给圈上的一名幼儿,这名幼儿拿着绿灯继续跑,游戏反复进行,被追上时游戏转换角色进行。

5、游戏《切西瓜》

游戏规则:大部分幼儿围成一个大圆圈(做"大西瓜")一位幼儿做"切西瓜"边念儿歌边绕着圆圈走,并做"切西瓜"的动作,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置,被切开的两名幼儿则必须立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原味位的即为再次游戏的"切瓜人"。

6、游戏《老鼠笼》

游戏规则:一半幼儿做老鼠笼,一半幼儿做老鼠,做笼子的幼儿大声念儿歌,"老鼠"不停地从"笼子"里钻进钻出(从幼儿的手下面钻进钻出)。当儿歌念到最后的"抓住你"时,小老鼠要赶快钻进"笼子",扮演"老鼠笼"的小朋友赶紧蹲下,没有钻出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼儿,就去做老鼠笼,没有被抓住的"小老鼠"继续游戏。

7、游戏《网小鱼》

游戏规则:幼儿分成两部分,一部分幼儿做小鱼,一部分幼儿做渔网,做渔网的幼儿围成一个大圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间,游戏开始,全体幼儿念儿歌"鱼儿鱼儿游啊游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心渔网网住你"儿歌念完,扮作小鱼的幼儿找空隙钻出来,四处跑开,圆圈上的幼儿做一个大渝网,尽量把鱼儿网住,游戏重复进行,逃出的小鱼做渔网。

8、游戏《我是萝卜》

游戏规则:参加者一人做追捉者,其余人在一定范围内自由跑动。游戏开始后,捉人者可任意追某一人。当被追者快被捉住时,可以立定双手交叉搭在两肩上说:"我是萝卜",这样追捉者就不能捉他。当萝卜的人要等同伴来拍一下,表示救了他,这样才可继续跑动。捉人者捉到一人后,就与被捉者对换角色,被捉到的人当下一轮捉人者,游戏重新开始。

9、游戏《红灯绿灯停》

游戏规则:大部分幼儿站在起始线后做好准备,一名幼儿在场地的另外一头发号施令,游戏开始,幼儿开始走步,发号施令的幼儿背对幼儿念"红灯绿灯停"念到停时转身,此时走步的幼儿不能动,动的幼儿暂停一次游戏,游戏重复进行,直到发号施令的幼儿被走步的幼儿拍到。

10、游戏《丢手绢》

游戏规则:幼儿围成一个圆圈,一名幼儿一边唱着歌一边在小朋友们的后面跳,当唱到"轻轻地放在小朋友的后面"时,幼儿就马上把手绢放在一个小朋友的后面。如果这个小朋友发现我把手绢放在他后面时,他就要立刻拿起手绢来追我,幼儿呢就马上跑,当跑到这个小朋友的位置前,我就蹲下。然后请没追到我的小朋友来玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一个节目哦。

11、游戏《扎手绢》

游戏规则:几位幼儿手拉手,成一个圆圈。甲乙两位幼儿在圈外相对的地方分别将手绢扎成圈上幼儿的手腕上;然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下,扎在前一位幼儿的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手绢……若另一位幼儿还未扎好被追上则为输者,与被扎幼儿换位,游戏继续开始。

12、游戏《捉龙虾》

游戏规则:大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去捉龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,直到所有的龙虾被捉住,游戏结束。如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。

13、游戏《笼中鸟》

游戏规则:笼中鸟,笼中鸟,关在笼中的小小鸟,何时出来跳一跳。夜过去,天亮了,与仙鹤乌龟一起逃。

猜猜身后谁在闹?游戏规则:大家手拉手围成一圈儿,笼中鸟用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着笼中鸟转,一边唱歌谣,唱道"一起逃"的时候,大家一起蹲下来。唱到"猜猜身后谁在闹"的时候,笼中鸟要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中鸟。

14、游戏《搭山洞》

游戏规则:把全班同学分成三队,其中两队的人数一样多,两队的人必须竖着站,然后两两成对儿,用手臂或者长条物品做成一个拱形的洞,这就是山洞了。另外一队的同学排着队从这个山洞里钻过去,最重要的是一定不能让这个山洞碰到你的屁股和身子哟,那样的话你就起来跑到队的最后面吧!钻山洞的时间由我们来限制,时间到了,就换钻山洞的这一队去当山洞,换另一队来钻了。不停地循环下去。

15、游戏《冰块融化了》

游戏规则:做冰块,做冰块,大的大,小的小,方的方,圆的圆。当听到老师说念完儿歌时,你们要摆出一个造型,不能动;当听到太阳出来了,冰块融化了,你们就可以自由活动了

16、游戏《小兔找山洞》

游戏规则:参加游戏的儿童,每两人一组,手拉手,站在场地周围扮"山洞",另外约的儿童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多两个,多出的"小兔"站在场地中央。游戏开始,"小兔"从"洞"中跳出,一起念儿歌:"小白兔,没有洞,一二三,三二一,快快找个小山洞。"边念边按儿歌的节奏,四散地双脚向前跳,念完最后一个"洞"字,"小兔"赶快跑去找"山洞",钻进"洞"里蹲下。没有找到"洞"的"小兔"与做"山洞"的儿童从排头依次交换位置,游戏可反复进行。

17、游戏:《跑火车》

游戏规则:教师用粉笔在操场上画好火车图,幼儿进行单脚、双脚跳或直线曲线走。

18、游戏《捉青蛙》

游戏规则:用粉笔画一个正方形场地,部分幼儿站在方形内当做青蛙,另外一部分幼儿站在四边外做捉蛙人。青蛙设法保护自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。

19、游戏《卷炮竹》

游戏规则:幼儿手拉手头尾不相接随着儿歌"卷爆竹"跟着带头的幼儿向里走成螺旋队形。卷好后一名幼儿点炮竹,发出呲呲呲的声音,带头小朋友跳起发出"砰"声接着其他幼儿跳起发出"啪"声,向后跳一步不动。游戏重复进行。

20、游戏《贴人》

游戏规则:全体幼儿围成两圈(两人一对)面向圆心站好,找出两名幼儿追逐跑,跑的幼儿被追到之前可以贴到任意一组幼儿内圈的幼儿前面,后面的幼儿成为被追着,被追上的话,两幼儿互换角色,游戏反复进行。

三、无道具也能玩的破冰小游戏

团建玩点新花样20款无道具破冰小游戏

抓鸭子、大树与松鼠、泡泡糖、动作接龙、砍手指、故事接龙、傻瓜拳、逛三园、闻歌起舞、十五二十、我有你没有、007、开关游戏、五毛一块、谁是卧底、你说口令我反转、逢三抓手、人多足少、终极密码、解手链。

抓鸭子

第一个人喊抓鸭子,第二个人接力说抓几只,第三个人说一个数,剩下的人依次“嘎嘎嘎”的叫出来,超过数量或者没有叫的人即为输。

大树与松鼠

三人一组两人扮树,面对面伸出双手搭成圆圈;一人扮松鼠,站在圈中。主持人喊“松鼠”树不动,松鼠离开原来的树,重新选择其他树;喊“大树”松鼠不动,树离开原先伙伴重组一对大树,并圈住松鼠;喊“地震”大树和松鼠全部打散并重新组合。

泡泡糖

所有人围着主持人站一圈,主持人喊“泡泡糖”,大家回应“黏什么”,主持人随机说出身体的某个部位,参与者立刻两人一组互相接触主持人说的这个部位,落单的人出局。

动作接龙

由甲乙两人上场进行比试,乙方先做一个动作,甲模仿乙的动作,再加上自己的一个新动作,以此类推,互相接龙,接不上或者忘记者出局。

砍手指

每人伸出五根手指,轮流说出一件认为只有自己做过的事,如果其他人没做过这件事,则需要放下一根手指代表被砍掉了,手指最先被砍完的人算输。

故事接龙

随机设定一个场景,随机指定一个人开始编故事,一人一句话,由上一人任意指定下一个人把这段故事接上,脑洞越大越有意思。

傻瓜拳

甲乙同时出拳(剪刀石头布)如相同,则喊“他傻瓜”;如果甲方赢,乙方输,则甲方喊“你傻瓜”,乙方喊“我傻瓜”。喊错则出局。

十五二十

两人相对同时伸出手指,(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人惩罚,两人都喊中则游戏继续。

开关游戏

主持人问“大家猜一猜我这是开门还是关门”并配有夸张的动作,其实答案和动作没有关系,要关注他的嘴型,在说完问题后是张开还是闭着。

五毛一块

女生代表“一块”,男生代表“五毛”。主持人随机说一数字,如“三块五”,男生女生要通过代表的价值组合到一起,组队失败的人接受惩罚。

谁是卧底

除裁判外其余人均拿到同一个词语,剩下一人拿到与之相关的另一词语,即为卧底。每人用一句话描述自己拿的词语,并对卧底人选投票,得票最多者出局。若卧底出局,则游戏结束;游戏继续;直到场上剩三人时,卧底获胜。

007

开始一人喊0并指定一人,被指定人马上喊0再指另一人,第三个人喊7并用手比枪任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两人要把双手举起投降,同时发出“啊”声,出错惩罚。

逢三抓手

所有人围一圈,每人一手翘大拇指,一手掌心向下,并用手掌盖住旁边人大拇指。主持人讲一小段故事,每人听到数字“3”的字眼时,抓住别人拇指,同时自己拇指逃脱。小故事编排要多次引发大家敏感反应,如从前有座“山”,用剁脚、抓握等动作误导。

人多足少

分三小组,一双手脚各代表1分,即一人4分。当主持人说一数字,各组以最快速度组出该数字,最慢输。(例:主持人说“我要3”,而各小组有4人,那么应该有3位组员单脚站立,有一位被背起来)

终极密码

在1-100的范围里设定一个数字,每个人在报数的同时缩小范围。最后报数猜中数字的人输。如设定数字为49,第一个人报50,则范围为1-50。

闻歌起舞

一男一女两人一组。游戏规则:女士唱出主持人提出的特定要求的歌曲,比如歌词中要带“快乐”、“爱”字等。在女士唱歌男搭档要根据歌词进表演舞蹈。在规定时间内想不出歌曲的组淘汰。

逛三园

第一个人说“星期天,逛三园,什么园?”,第二个人说“XX园”,其余人要依次接力说出这个园内的一样东西,停顿、说错、重复要接受惩罚。

你说口令我反转

主持人发出“稍息”的口令,所有人要做出口令相反的动作,即“立正”姿势;“立正”对应“稍息”、“向左”对应“向右”,“向前”对应“向后”,诸如此类。

解手链

八人为一组,小组中所有参与者的手都彼此相握,形成一个错综复杂的网,经过裁判确认后开始游戏,在握住不松手的情况下,可采用各种方法将交错的网解开成一个大圆圈。

我有你没有

一人说一件自己做过且认为别人没做过的事,如果参与游戏的人中有做过的,则算输。如果你的目的是想套出大家的秘密,更可以说的特别一点。

本篇游戏不受场地限制、不需要道具。

标签: 手游

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